Ch 04 : Déploiement sur les mobiles
Déploiement sur les mobiles
Bibliographie
AIR runtime system requirements :
http://kb2.adobe.com/cps/891/cpsid_89107.html#main_New_features_for_mobile_applications
Release notes for Adobe AIR 2.7 for developers : http://kb2.adobe.com/cps/906/cpsid_
90612.html
Places de marché :
-
Android Android Market https://market.android.com/
-
Amazon Appstore http://www.amazon.com/mobileapps/
-
iOS AppStore Via iTunes
-
Blackberry Playbook App World http://appworld.blackberry.com
Quelques projets complémentaires du SDK Flex 4.5.
-
Le projet Eskimo : http://e-skimo.com/
-
Autres ressources :
|
Projet |
Cible |
Description |
URL |
|
as3iphonecomponents |
iPhone |
A free lightweight, powerful and incredibly developer-friendly set of AS3 components for emulating the iPhone GUI |
|
|
AS3 Android Flash Components |
Android |
AndroidFlash Component Set for develop Android apps |
|
|
QNX libraries and QNX UI components |
Blackberry Playbook |
Native OS UI component and AudioManager, MediaPlayer/MediaServiceConnection, TextInput and Pop Dialogs |
FAQ
Peut être un pb/warning si l'application nécessite un runtime plus avancé que celui déjà présent dans le mobile ?
Dans ce cas, sur Android, AIR propose de télécharger la version la plus récente depuis le store d'origine (Android ou Amazon). Sur OS, le runtime est intgéré au package, pas de mise à jour indépendante possible. Sur Tablet OS, le runtime est intégré au système.
Peut-on avoir plusieurs versions du runtime en même temps et que les applications choisissent le bon runtime ?
Ce n'est pas possible. En revanche, avec l'introduction de Captive Runtime dans AIR 3.0, il sera possible de package une application avec son propre runtime sur toutes les plateformes.
